Infinity War konceptkonst som kommer att förändra hur du ser filmen

Bio
Ryan Meinerding, Marvel Studios Förbi Andrew Ihla/12 november 2018 10:43 EDT/Uppdaterad: 12 november 2018 10:44 EDT

De Marvel Cinematic Universe markerade sitt tionde år med lanseringen av Avengers: Infinity War. Det var händelsen som filmerna byggde på under det mesta av det decenniet och samlade nästan varje karaktär från de tidigare 18 filmerna i kampen om Infinity Stones, de kraftfulla vapnen de hade satt upp hela tiden. Det är mycket som rider på en film, och Marvells utvecklingsteam hade en titanisk uppgift att betala allt.

Studionens framgång med att översätta sina serietidningar till storskärmen händer inte över en natt, inte ens efter tio år. Filmskapare behöver visuella framställningar av sina idéer för att få hela besättningen på samma sida, och detta är vanligtvis en process med test, fel och utforskning. Liksom alla sci-fi- eller fantasyspektioner med stor budget börjar Marvel's filmer ta form i händerna på designers och konceptkonstnärer.



Till skillnad från många andra filmer har MCU emellertid den speciella utmaningen att ge dimensioner och realism till karaktärer som redan har levt i årtionden som illustrationer. Mellan panelen och skärmen finns ett ofta förbisett scen som är en konstform helt egen. Detta arbete visas i en ny bok, Marvel's Avengers: Infinity War - The Art of the Movie. Medan vi ivrigt väntar och fundera påHämndare 4, den här boken ger oss en spännande titt på Oändlighetskrig det kan ha varit.

Cap's U.S. Agent look

Ryan Meinerding, Marvel Studios

Men Steve Rogers gick in Oändlighetskrig, vi visste att han skulle ha några komplexa känslor om sin egen identitet. Inbördeskrig avslutade med honom alla men tappade manteln från Captain America, övergav sin ikoniska sköld efter konflikten som krossade Avengers och förde honom till slag med Tony Stark. Hans avslutande anförande om hans 'tro på människor' försäkrade oss om att Rogers var säker på sitt beslut att förfölja en ny väg.

Dräkten Chris Evans bär på sig Oändlighetskrig är en mörkare färg på hans Captain America-uniform, med den vita stjärnan som påtagligt slits ut. Det är en stark visuell indikator att han är samma man med samma principer men nya prioriteringar (och ett nytt skägg). Men det var inte det första konceptet som filmens designteam övervägde.



U.S. Agent är ett kodnamn som används i flera Captain America-serier där Steve Rogers känner sig för konflikterig för att använda sin patriotiska identitet. Dess lite av en lång och invecklad historia, men en svart-röd variation av den klassiska kostymen är ett kännetecken för sådana berättelser. Marvel Studios chef för visuell utveckling Ryan Meinerding experimenterade med denna look för Rogers under Oändlighetskrigkonceptfas.

Thor har en pistol

Ryan Meinderding, Marvel Studios

Hämnarna är över hela det känslomässiga spektrumet när vi fångar upp dem i Oändlighetskrig, men ingen känner sig lägre än Thor. Ragnarök var en katartisk upplevelse för karaktären, eftersom slutsatsen hittade honom äntligen hävdar den asgardiska tronen som hade undgått honom sedan den första filmens öppningssekvens. Det var en resa som krävde åskens Gud att acceptera förlust och lära sig att släppa sina föräldrar, hans palats, hans öga och hans älskade hammare, Mjolnir. Sedan innan huvudtiteln Oändlighetskrig tappar även, Thanos torkar ut hälften av de återstående asgardierna.

battlestar galactica cylon

En viktig vändpunkt i filmen är att Thor smider ett eget vapen helt eget för att ersätta den forntida hammaren. Hans nya yxa, Stormbreaker, skulle smiddas i samma stjärna som Thanos Infinity Gauntlet, med Groot som ger upp sin arm som ett handtag. Detta cementerar Thor's nya allians med Guardians of the Galaxy, samt andan i kamratskap som han har utvecklat över hela hans karaktärbåge. Men vid någon tidpunkt gjorde Meinerding Thor att hålla en slags lasergevär, som han kanske skulle ha fått från sin nya vän Rocket Raccoon. Det är lika bra att Thor aldrig hamnade med en pistol - det är verkligen mer en Skurge-sak.



Alternativa Eitri

John Straub / Anthony Francisco, Marvel Studios

En av OändlighetskrigDe stora överraskningarna var den roll som Peter Dinklage spelade. De Game of Thrones stjärna var känt för att gå med i den massiva rollen av crossover, men hans exakta roll hölls under omslag tills filmen hade premiär. Vi fick så småningom att han spelade Eitri, befälhavaren på Nidavellir. Eitri är den sista överlevande av sitt folk, resten har utplånats av Thanos efter att de skapade Infinity Gauntlet för honom. Thor måste övertyga honom att göra ett sista vapen i hopp om att motverka Mad Titan.

Skapandet av Stormbreaker markerar en viktig vändpunkt i Thors karaktärbåge. Nu när han har tappat hammaren som representerade sin asgardiska födelserätt måste han skapa ett eget vapen och han måste lita på sina nya vänskap för att göra det. Groot, som är ett tråkigt, åstigt tonårsträd för större delen av filmen, offrar en lem för att få den mäktiga axelns handtag.

'Den ursprungliga scenen i manuset sa just' Groot hjälper Eitri, 'vilket ger mig mycket frihet att komma med något intressant och unikt,' avslöjade konceptkonstnären John Straub. Straub föreställde sig en scen där Groot bildade ett slags exoskelett och fungerade som Eitris armar. Anthony Francisco erbjöd under tiden ett tag på Eitri som var något mer åldrig och stramare än den uppvecklade överlevaren Dinklage blev i den färdiga filmen.



Thor kämpar för användarna

Anthony Francisco, Marvel Studios

Marvel Cinematic Universe har nått en produktiv feber tonhöjd, nu cranking ut flera filmer per år för att möta efterfrågan på ett ständigt blomstrande box office. Detta ger studios designavdelning några intressanta utmaningar. Varje film måste nu gå igenom sina konceptuella faser innan den innan den ens har tagits. Med karaktärer som ständigt kommer och går från varandras filmer måste filmskaparna ibland göra utbildade gissningar om statusen för en given Avenger.

Detta var verkligen fallet med Thor, som spelade in Ragnarök bara fem månader innan Oändlighetskrig var på grund i teatrar. 'Eftersom det var allt som utformades ungefär samtidigt, var jag tvungen att föreställa mig hur han kunde se ut genom att gå igenom allt detta,' sa konceptkonstnären Wesley Burt. Teamet tog flera pass på Thors potentiella garderob, men ett av de mest intressanta försöken är denna häpnadsväckande, futuristiska svartvita rustning designad av Anthony Francisco. Det är som något rakt ut ur trons rutnät.



bill skarsgard

Thanos glada barn

Rodney Funtebella / Tully Summers, Marvel Studios

Medan de flesta av de stora spelarna i Oändlighetskrig introducerades redan i tidigare filmer, öppnar sekvensen ett viktigt nytt team med färska ansikten till striden: Thanos Children. Känd på Marvel Comics sidor som Svart ordning, denna falanx av kretiner - Ebony Maw, Proxima Midnight, Cull Obsidian och Corvus Glaive - fungerar som heralds för Mad Titan. De meddelar hans ankomst och genomför hans vilja på varje olycklig värld som faller under hans grepp.

Eftersom denna kvartett ännu inte hade sett på skärmen, OändlighetskrigDesignteamet hade mer frihet i sin tolkning än de gjorde med hjälte-karaktärerna. I synnerhet experimenterade de med hur uttrycksfulla att göra dessa oh-so-goth utlänningar. 'Hans armar är vanligtvis vikta på något sätt, men händerna är alltid mycket uttrycksfulla,' sade Ryan Meinderding om Ebony Maw, 'så jag försökte arbeta med det där hans händer var mer stora och skapade nästan tillräckligt täthet för hans kostym som det kändes begränsande. ' Några av de tidiga passeringarna hos Thanos barn tycker att de är lite mer ...smiley än de hårda figurerna de blev i filmen, särskilt dessa tar på Ebony Maw (av Rodney Funtebella) och Proxima Midnight (av Tully Summers).

Iron Man's Bleeding Edge

Phil Saunders, Marvel Studios

Det verkar som en oskriven regel om Marvel Cinematic Universe att Tony Stark måste ge åtminstone en ny kostym av Iron Man-rustning varje gång han dyker upp. Oändlighetskrig är inget undantag, eftersom han tar ut 'Bleeding Edge'-rustningen så snart Thanos Children anländer till sina Q-skepp. Dräkter har blivit allt högteknologiska och intuitiva sedan dess Iron Man 2resväska rustning, men Bleeding Edge representerar en helt ny gräns, med hjälp av nanoteknologi för att skapa en formpassande, hyperresponsiv andra hud som bildas runt Stark på hans kommando.

Filmen tänker inte bara på hur Bleeding Edge-dräkten fungerar (det finns knappt tid för det när Iron Man bara är en av en galax av hjältar), men Marvel's designteam lägger inte någon liten tanke på sin konstruktion. 'Det är faktiskt att bilda alla de anatomiska hårstrån under', förklarade konceptkonstnären Phil Saunders, som förberedde en skikt-för-lager-uppdelning av Bleeding Edges anatomi. 'Det finns ett slags neurologiskt lager och ett cirkulationssystemskikt som formas och sedan ett lager av muskulatur.'

Det är förmodligen bra att filmen inte dröjer kvar i denna mellanfas av rustningen - den har en oroande likhet med den offset flayed muskel look av 2011 Green Lantern.

chris pratt fart

Järn och guld

Serietidningens historia är så rik och djup att till och med kostymer kan ha långa, komplexa arv från sina egna. Så är fallet med Iron Spider, en variation på Spider-Mans identitet som ibland antogs av Peter Parker. En del av nedfallet från Marvel's Inbördeskrig evenemanget (som skilde sig mycket från filmen med samma titel) var en allians mellan Stark och Parker som resulterade i en tekniskt avancerad spindeldräkt utrustad med datorsystem ombord och robotben.

Med tanke på att Iron Man visade sig vara så avgörande för Spider-Man lång efterlängtade introduktion till MCU i Inbördeskrig och Spider-Man: Homecoming, det var bara en tidsfråga innan Iron Spider-dräkten hittade sin väg till skärmen. Den version som distribueras i Oändlighetskrig är i princip en något glänsande variant på standard-rött-blått motiv, men utvecklingsgruppen försökte en röd-och-guld-iteration som fastnade mycket nära Inbördeskrig serier. Det fanns också en svart version, även om den kanske hade för mycket likhet med den symbiottdräkt som vi sett i Spider-Man 3. 'Jag slog upp ett antal andra kostymdesign som var närmare komikerna,' förklarade Ryan Meinerding, 'men det kändes som att folk var rimligt villiga att gå i lite nya riktningar.'

Läskig skalle

Jerad Marantz / Constantine Sekeris, Marvel Studios

OändlighetskrigDen mest nära bevakade hemligheten kan ha varit identiteten till 'Keeper of the Stone'. I sin strävan efter själstenen måste Thanos resa till planeten Vormir och konfrontera skyddaren av pärla som är dold där. I en twist som chockerade Marvel-fans under lång tid avslöjas denna skyddare som ingen annan än den röda skallen, senast sett förvisad till en annan dimension av Tesseract (och Space Stone inuti den) i slutet av Captain America: The First Avenger.

Det säger sig självt att skallen har utsatts för någon intensiv kosmisk straff sedan dess, och detta avfyrade fantasierna om Oändlighetskrigär konceptkonstnärer. 'Idén att verkligen uthula honom och omfamna de mer fruktansvärda aspekterna av hans utseende var något som jag fick mycket glädje av att utforska,' sade Ian Joyner och det visar. Teamet tar på sig den nya Red Skull som kör kroppsskräckspelet från en stram varelse (designad av Jerad Marantz) som inte skulle vara på sin plats i en Guillermo del Toro-film, till Constantine Sekeris 'vision om en täckt krans som skulle vara mycket hemma på ett Iron Maiden-albumomslag.